ARMAS / ARMOR / ITEMS
- Espadas
- Armas dos manos
- Dagas
- Arcos
- Fanes
- Campanas
- Armaduras
- Escudos
- Cascos
- Pendientes
- Brazaletes
- Collares
- Zapatos
METINES / DROPS
metin2vicio
Guerrero
Guerrero.Caracteristicas.
Corporal: Basa sus habilidades en su fuerza e increíble velocidad, se caracteriza por llevar armas ligeras y rápidas.
Mental: Su principal característica es que se basa en su defensa, el mental esta hecho para resistir ataques pero de lo contrario, también tiene menor daño. Suele llevar armas pesadas.
Stats Iniciales:
VIT: 4
INT: 3
STR: 6


Como subir el estado de un Guerrero.
El Guerrero Corporal hace mucho daño, pero tiene mas necesidad de VIT debido a su habilidad bersek. Recibe mucho daño. La única cosa que más importante es que tenga daño y defensa equilibrado, así que tiene que tener VIT y STR.
Por cada Nivel:
VIT: 2 puntos.
STR: 1 punto.
Al llegar a 90 de VIT, se continua con STR hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego INT.
El guerrero Mental utiliza la habilidad Cuerpo fuerte que permite tener mucha defensa, por este motivo para este tipo de personaje es necesario destinarle mas ataque.
Por cada Nivel:
STR: 2 puntos.
VIT: 1 punto.
Al llegar a 90 de STR, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego INT.
Que Habilidades subir a master.
Corporal de Duelo con Magias poderosas:
Teniendo en cuenta que subiras los masters al menos a M5, podria ser un muy buen corporal en duelo.
- Aura de Espada
- Giro de Espada
- Corte de tres Maneras
- Bersek
- Rociada
Corporal de Duelo, espadazos rapidos y bueno para Metins:
- Aura de Espada
- Bersek
- Giro de Espada / Corte de tres Maneras
- Rociada
Mental de Duelo con ataques Fuertes:
- Cuerpo Fuerte
- Pulso Espiritual
- Golpe
-Golde de Espada
-Tocon
Mental de leveo:
- Cuerpo Fuerte
- Tocon
- Golpe
- Pulso Espiritual
-Golpe de Espada
Donde leviar.
Guerrero Mental.
1-5: Perros Salvajes, Perros Hambrientos.
5-10: Lobos Azules.
10-15: Osos, Lobos Grises.
15-20: Juras Blancas, Tigres.
20-25: Monos, Juras Blancas, Siervos.
25-30: Monos, Siervos, Generales.
30-35: Arañas del Desierto, Orcos Normales.
35-40: Party en Orcos Negros, Orcos Normales.
40-50: Orcos Negros, Torre de Demonios.
50-55: Templo de Orcos, Torre de Demonios.
55-60: Templo de Orcos, Cueva de Arañas, Torre de Demonios.
60-65: Arañas 2, Yetis en Montaña.
65-70: Arañas 2.
70-75: Arañas 2, Torre de Demonios (Piso 6,7).
75-80: Arañas 2.
80-90: Madera Roja.
Guerrero Corporal.
1-5: Perros Salvajes, Perros Hambrientos.
5-10: Lobos Azules.
10-15: Osos, Lobos Grises.
15-20: Juras Blancas.
20-25: Juras Blancas.
25-30: Monos, Siervos, Generales.
30-35: Arañas del Desierto, Orcos Normales.
35-40: Party en Orcos Negros, Orcos Normales.
40-50: Orcos Negros.
50-55: Orcos Negros.
55-60: Templo de Orcos, Torre de Demonios.
60-65: Cueva de Arañas, Arañas 2.
65-70: Cueva de Arañas, Arañas 2.
70-75: Arañas 2.
75-80: Arañas 2.
80-90: Madera Roja.
Hoy habia 11 visitantes (18 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!